ウィザード・オリジンの上限解放をしました
前回のブログでは、次回以降にはウィザード・オリジンの上限解放ができるだろうと書きました。
そして今回、見事に有言実行することができました!
3種類の本を必要な数まで集めるのは、本当に大変でした。
ファイター・オリジンのときは、各250冊ずつ集めるのに5日くらいかかったような記憶があります。
それに比べると、今回は3日ほどで終わりました。
必要な本が着々と増えていくのを見ていると、自分でも頑張っているなという実感が少なからず湧いてきます。
今回、短期間で集め終わることができたのは、以前に比べていろいろと緩和され、討伐に成功する確率が上がったからだと思います。
……とはいえ、自分は今でも残りHPが少ないマルチバトルにしか救援に入れないヘタレですが(笑)。
さて、肝心のお披露目についてですが、実は先にXで一言……いや、二言くらいつぶやいて投稿しました。
フォロワー数が極端に少ないこともあり、誰からもいいねはもらえていませんが……。
ちなみに、フォロワーはいつでも募集していますので、お気軽にフォローしてください!
フォローバックもします。ただし、リアルで私の本名を知っている方は除きます。
というわけで、次はこのブログでウィザード・オリジンをお披露目したいと思います。
上限解放には500万ルピが必要
今回、上限解放するにあたって、500万ルピを消費しました。

500万ルピは、なかなか痛い出費です。
とはいえ、上限解放しなければ、いつまで経っても強くなれません。
Lv50で取得できるアビリティも使えないままなので、渋々ではありますが上限解放しました。

他のオリジンジョブと同じく、ウィザード・オリジンもLv40からLv50に上げるとエフェクトが追加されます。
エフェクトが入ると、なんだか強くなったような気がしますね。
もちろん、これはウィザード・オリジンに限った話ではありません。
見た目に変化があると、育成した実感も湧いてきます。
次はレベル上げ!
ウィザード・オリジンの上限解放が終わったので、次はレベル上げです。
この前上限解放したランサー・オリジンもそうですが、最近実装されたレンジャー・オリジンも、まだまだレベル上げが残っています。
育成したいジョブが増えていく一方で、やることも増えていきますね。
一気に進めるのは大変なので、これからも地道にレベルを上げていけたらいいなと思います。
セレスト・アーテルマグナを周回しました
デカ本集めは一旦お休みして、セレスト・アーテルマグナを周回していました。
次の古戦場は闇属性有利ということもあり、まだ揃っていないマグナIII武器を集めておきたいと思ったからです。
昨日はマグナI武器が3本、マグナIII武器が2本ドロップしました。
武器自体はそれなりにドロップしているのですが、本命の格闘武器は相変わらず出る気配がありません。
このままでは、古戦場でかなり厳しい戦いを強いられることになりそうです。
それだけは何としても避けたいので、古戦場が始まるまでに、どうにか格闘武器を3本分は確保したいというのが本音です。
そうなると、やはり周回する回数を増やすしかないのでしょうか。
セレスト・アーテルマグナでは、一応、青箱の獲得ラインまでは貢献度を稼げています。
そのため、まずは青箱ラインまで頑張り、状況を見ながら次のマルチバトルの救援に入る、といったやり方も試した方がいいのかもしれません。
ただ、どのくらい周回に時間をかけるべきなのか、今のところ方針がイマイチ定まっていません。
古戦場までに必要な武器を揃えたい気持ちはありますが、ドロップするかどうかは運次第です。
ひとまず周回を続けながら、少しでも格闘武器が集まることを願いたいと思います。
次回のブログ
日付が変わってしまいましたが、本日10月30日は、胡蝶ランの中の人である私の誕生日です。
今年で32歳になりました。
グラブルにも32歳のキャラクターは何人かいますが、どのキャラクターも自分より大人っぽいと感じる人ばかりです。
自分が思い描いていた32歳の姿とは、かなりかけ離れてしまいました。
実際、今でもどこか子供っぽいところがあるなと感じています。
さて、次回グラブルにログインすると、ルリアとビィから誕生日プレゼントをもらい、お祝いのメッセージを見ることができます。
せっかくの誕生日なので、その様子を次回のブログで紹介したいと思います。
楽しみにしていてください!
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