バリアントバトルに参加しました
ドレッドバラージュも5日目を迎え、ついにバリアントバトルが解放されました。
クロスアサルトが発生するとダメージ量も大きくなるため、うまく発動してくれることを期待しながら戦っていました。
今回のバトルでは、最初から最後まで参加していたのは私1人だけでした。
まさか完全ソロで討伐することになるとは思っていなかったので、驚きました。
ちなみに、このときの時刻は午後8時ごろです。
バリアントバトルでは、団員の推しキャラが次々と登場してくれるのですが、今回のチェイン数の最高記録は23チェインでした!
さすがに23チェインともなると、ダメージも上限に達していました。
ただ、これほど多くのチェインが発生したのはその1回だけで、その後は10チェインに届くかどうかという程度でした。
そのため、討伐までに70ターン近くもかかり、時間も40分ほど必要になりました。
さすがに1人で戦い続けるのは大変ですね……。
次回は誰かが参戦してくれると、もう少し早く討伐できるのではないかと思います。
強敵Lv215にも挑戦!
バリアントバトルを終えた後は、リセットされた強敵の討伐にも向かいました。
この日はLv215が解放されていたので、2回ともLv215のボスに挑戦しました。
1つ下のLvと比べると、討伐までにかなり時間がかかりました。
それでも、なんとかソロで倒せる難易度だったので、無事に2回とも討伐できました。
今日以降も、強敵がリセットされたらLv215のボスに挑戦していくつもりです。
引き続き、できる範囲でドレッドバラージュを頑張りたいと思います!
ランサー・オリジンの上限解放をしました
デカ本集めもようやく目標数に到達したので、長らく放置していたオリジンジョブの上限解放を進めることにしました。
ランサー・オリジンとウィザード・オリジンのどちらを先に解放しようか少し悩みましたが、どちらもいずれは解放する必要があります。
そこで、先に実装されたランサー・オリジンから上限解放することにしました。

ファイター・オリジンのときと同じように、Lv40からLv50に上げると、イラストにエフェクトが追加されます。
ランサー・オリジンの場合は、赤いエフェクトが追加されました。

ちなみに、主人公の性別が男性の場合は緑色のエフェクトになるそうです。
こうした細かな変化があるのも面白いですね。
これでランサー・オリジンの上限解放は無事に完了しました!
次はウィザード・オリジンの上限解放を目指して、再びデカ本集めに励みたいと思います。
ただ、今度はそれぞれ250冊ずつ集めなければならないので、なかなか大変そうです。
もちろん、戦い方についてはこれまでと変わらず、ワンパンで貫いていきます(笑)。
目標達成まで、地道に頑張りたいと思います。
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