6月25日現在のプレイ状況を報告します。
Rank421、次のRankまでに必要なRankポイントは1,501,829。
そして古戦場本戦もまだ続きます。
まずは目の前の戦いを頑張りながら、少しずつ経験値を積み重ねていこうと思います。
本戦1日目の結果
本戦1日目の結果は見事な勝利でした。
しかも、ただの勝利ではありません。
終始こちらが優勢のまま進み、大きく差をつけての勝利となりました。
ここまで安心して戦況を見ていられる試合は久しぶりだった気がします。
古戦場では接戦になることも多く、最後まで気が抜けない展開も珍しくありません。
そのため、今回のように優勢状態を維持したまま勝利できるのは本当にありがたいことです。
個人的にも、戦況画面を開くたびに『優勢』の文字が表示されているのを見ると気分が良くなります。
やはり勝っている状態で周回する方がモチベーションも維持しやすいですね。
もちろん、この勝利は私一人の力ではありません。
むしろ団員の皆さんの頑張りがあったからこその結果です。
活躍中団員のページを見ると、驚くような貢献度を稼いでいる方も多く、改めて所属している騎空団のレベルの高さを実感しました。
本当に感謝しかありません。
ありがとうございました。
まずは幸先の良いスタートを切ることができました。
古戦場はまだ始まったばかりですが、初戦を勝利で飾れたのは大きいと思います。
この勢いのまま、本戦2日目以降も勝利を目指して頑張りたいところです。
できることなら、今回の古戦場はたくさん『優勢』の文字を見ながら終わりたいですね。
本戦2日目
本戦2日目の昨日は、戦況画面を見るたびに拮抗状態が続いていました。
一見すると互角の戦いに見えます。
しかし、数値をよく確認してみると、実際には終始こちらが劣勢でした。
差が大きく開いているわけではないものの、なかなか追いつくことができない。
そんな展開が一日中続いていた印象です。
相手騎空団の平均Rankは396。
数字を見た瞬間に「これは厳しい戦いになるな。」と思いました。
私の中では平均Rankが高い騎空団ほど、古戦場に本気で取り組んでいる方が多いイメージがあります。
もちろんRankだけで全てが決まるわけではありませんが、それでも戦力や周回速度の目安にはなります。
その結果として、お互いの貢献度が高い水準で推移し、昨日のような激しいせめぎ合いになったのでしょう。
私個人についてですが、最初のうちはLv200を安定重視の編成で周回していました。
ところが、安定編成のはずなのに稀に壊滅することがあります。
頻繁ではないとはいえ、長時間周回しているとその『たまに』が意外と気になるものです。
全滅画面を見るたびに少しずつストレスが溜まり、気づけば「このクソ鹿め……。」と思うようになっていました。
そこで途中から方針を変更し、Lv150へ移行しました。
こちらの方が討伐速度も安定性も高く、現状の戦力では最も効率が良いと感じています。
もっとも、Lv150でも稀に壊滅状態になることはありますが、Lv200と比べればかなり気が楽です。
また、少し前から本戦期間中のアップデートでグラッジチャンクの納品機能が実装されました。
実際に使ってみた感想としては、正直400個では少なすぎる気がします。
予選で数万個単位まで集めることも珍しくないので、せめて1日1,000個くらい納品できても良いのではないでしょうか。
どうしても余らせてしまいますからね。
さらに言えば、マリシャスクランプ(いわゆる漫画肉)も納品できたら面白いと思います。
個人的にはほとんど使い切ることがないので、古戦場を本気で走っている団員へ渡せる仕組みがあれば助かる人もいるのではないでしょうか。
なぜ実装されないのかは分かりませんが、少し気になるところです。
そして本戦3日目からはいよいよLv250が解放されます。
ただ、今の状態で挑んでも安定して周回できる未来があまり見えません。
前回古戦場でも感じましたが、無理に高難易度へ挑戦するより、自分が安定して回れる難易度を周回した方が結果的には貢献度も伸びます。
そのため、今回も引き続きLv150を中心に周回する予定です。
本戦2日目はずっと劣勢でした。
だからこそ、本戦3日目こそは戦況画面で『優勢』の文字を見たいものです。
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