6月7日現在のプレイ状況を報告します。
Rank418から419に上がりました。
次のRankまでに必要なRankポイントは10,173,770。
数字だけ見るとなかなか重たく感じますが、これまでも似たような数字を何度も乗り越えてきたので、焦らず周回を続けていればそのうち上がるでしょう。
1ヶ月近くぶりのプレイ日記ですみませんでした
ここ1ヶ月近く、プレイ日記ブログの更新をお休みしていました。
理由は単純で、モチベーションがなかなか上がらなかったからです。
リアルの方で色々と悩み事が増え、特に金銭面について考えることが多くなりました。
その影響もあってか、無気力な状態が長く続いていました。
グラブル自体は最低限のことだけはやっていましたが、ブログを書く気力まではなかなか湧かず、気づけば1ヶ月近く経っていました。
更新を待っていてくださった方がいましたら申し訳ありません。
ただ、無理に書こうとしても良い文章は書けないと思うので、今後は『毎日更新』にこだわるのではなく、自分にある程度の気力がある時に書いていこうと思います。
幸い、ゲーム内ではこの間も少しずつ進展がありました。
Rankも上がりましたし、ワールド武器や十賢者関連も少しずつですが進んでいます。
なので、また書きたいことができた時に、マイペースで更新していきたいと思います。
改めまして、これからもよろしくお願いします。
エクス・イフリート神滅戦に参加してきました
少し前から開催されたエクス・イフリート神滅戦に参加しました。
理由はもちろん、次回の古戦場で少しでも貢献できるようにするためです。
前回開催時はLv155を周回して終了しましたが、今回は事情が少し違います。
六道神器の上限がLv150からLv200へ引き上げられたため、新たな強化素材を集める必要が出てきました。
その素材がドロップする最低ラインがLv180。
ということで、今回はLv180を中心に周回することにしました。
Lv175までとLv180以降では予兆解除条件が1つ増えるため、難易度もそれなりに上昇しています。
実際、周回を始めたばかりの頃は25%付近から一気に戦況が崩れ、壊滅状態になることも珍しくありませんでした。
しかし、神滅の契りを少しずつ解放していったことで状況は改善。
周回を重ねるごとに安定感が増し、事故が発生する確率も徐々に下がっていきました。
なお、Lv185以上については現状の戦力では厳しいと判断し、今回は見送ることに。
無理に高難度へ挑戦するよりも、安定して周回できるLv180を回した方が結果的に効率が良いと感じました。
武器の強化状況ですが、現時点で上限解放できたのは短剣の攻撃覚醒版が1本のみ。
まだ必要本数には届いていないため、残りの分については後日改めて周回して集める予定です。
古戦場までにどこまで強化できるか分かりませんが、できる範囲で準備を進めていきたいと思います。
メインストーリーを聞いてきました
メインストーリーの新章となる5章〜8章を聞いてきました。
まず最初に思ったのは、一部キャラクターのボイスが収録されていなかったこと。
おそらく大人の事情なのでしょうが、フルボイスに慣れてしまうと少しだけ違和感がありますね。
とはいえ、ストーリーそのものはしっかり楽しむことができました。
そして今回も新たなキャラクターが登場。
その結果、頭の中で整理しなければならない情報がまた増えてしまいました。
特に地の民関連です。
毎回思うのですが、地の民の種族名や組織名がなかなか覚えられません。
これ、同じように感じている人は意外といるのではないでしょうか。
というのも、私は昔から横文字を覚えるのが苦手です。
しかも名前が長ければ長いほど難易度が上がります。
ストーリーを聞いている時は「なるほど。」と思うのですが、翌日には「あれ、あの人たち何て名前だっけ?」となることもしばしば。
登場人物や勢力図を整理しながら進めないと、だんだん追いつけなくなりそうです。
それでも今回のストーリーは続きが気になる終わり方だったので、非常に楽しめました。
まだまだ謎も多く、今後どう展開していくのか気になります。
なので運営さん、できればあまり待たせずに9章以降の配信をお願いします。
続きが気になって仕方ありません。
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