3月19日現在のプレイ状況を報告します。
Rank384から385に上がりました。
ここ最近は周年キャンペーンの恩恵もあって、かなりのペースでRankが上がっています。
ついこの前まで380台前半だったはずなのに、気づけばもう385。
周回しているだけで自然と上がっていくとはいえ、このスピードには自分でも少し驚いています。
次のRankまでに必要なRankポイントは3,290,527。
このまま地道に周回を重ねて、少しずつカンストに近づいていこうと思います。
ライズ・オブ・ジャスティスがLv150になりました
ようやくライズ・オブ・ジャスティスもLv150になりました。
今回は砂箱ではなく、アーカルムの転世でのみドロップするアイテムが足りず、しばらく足踏み状態が続いていました。
原因を振り返ってみると、簡易探索ばかりに頼っていたことが大きかったようです。
ドロップの偏りが激しいなとは思っていましたが、まさにそれが影響していました。
そこで、今まであまり手をつけていなかったエリアの簡易探索を試してみたところ、確かにいい感じで必要アイテムを回収することができました。
無事に素材がすべて揃ったので、早速上限解放。

これでLv150に到達です。
あと1段階上げれば完成……なのですが、ここで問題発生。
刻の流砂をオリジンジョブに使ってしまったため、手持ちの流砂はゼロ。
つまり、ここから先はまた長い道のりということになります。
できれば、もう一度配布とかしてくれるとありがたいんですけどね……。(チラッ)
六道神器が必要数に達しました
今日も砂箱はお休みして、エクス・コキュートス神滅戦に参加していました。
相変わらず、1戦あたり約5分の戦いを何度も周回。
さすがにずっと続けているとしんどくなってくるので、途中でスマホから離れて気分転換を挟みながら進めていました。
それくらい、地味に集中力と気力を削られるコンテンツだと改めて感じます。
そんな中でも、少しずつ六道神器がドロップしていき、ついに必要本数に到達。
これで特殊覚醒分も無事に確保することができました。

ここまで整ったことで、4月の古戦場に対する不安も少し和らいだ気がします。
今後の予定としては、まず200回討伐でもらえる刻の流砂を目標に、もう少し周回を続けるつもりです。
それと並行して、まだ最後まで聞けていない周年イベントのストーリーも消化していきたいと思います。
やることはまだ残っていますが、ひとまず大きな山は越えたという感じです。
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