11月29日現在のプレイ状況を報告します。
Rank346、次のRankまでに必要なRankポイントは1,026,687です。
次回古戦場は来年1月
次回の古戦場は土属性有利に決まりました。
本戦期間は1月24日〜27日です。
新年直後ではないという点については助かりました。
準備期間をある程度確保できそうです。
内容面についてはいくつか希望があります。
次回も可能であればディスペル剥がし前提の古戦場であってほしいところです。
過剰なギミックより、対策が明確な方が編成を組みやすいので。
また、Lv250ボスの調整については改善を期待しています。
討伐に30分近くかかるケースがあり、時間効率がかなり悪いと感じました。
時間をかければ倒せるものの、周回対象としては現実的ではありません。
戦力面では、次回も賢者の最終上限解放は間に合わない見込みです。
そのため未最終のまま古戦場に参加することになりそうです。
このRank帯で最終賢者が0人というのは、正直なところ課題だと思っています。
団の状況にも変化がありました。
団員数が30人から25人に減少しています。
ログから確認できたのは1名の自主退団のみで、残り4名は団員一覧から名前が消えていました。
恐らく走行状況を理由とした解雇だと思われます。
解雇されたうち1名は把握できましたが、残り3名については誰だったのか思い出せませんでした。
それだけ活動量が少なかったということなのかもしれません。
古戦場においては、一定以上の貢献度を維持できない場合、サイレントで入れ替えが行われる可能性がある、という点を改めて認識しました。
次回の土古戦場については、無理に走る予定はありませんが、最低限のラインは意識して参加するつもりです。
少しでも最終を進めないと
今日はレプリカルド・サンドボックス(砂箱)を周回していました。
賢者を1日でも早く最終できるように、エリア・ムンドゥスでひたすら戦闘です。
ただ、やはりブライト系素材のドロップ率は低め。
周回数の割に成果はあまり伸びていません。
ミーレス武器についてはさらに厳しい状況です。
ドロップした回数は片手で数えられる程度で当然ながら凸はほとんど進んでいません。
このペースで進めていくと賢者全員を最終できるのはいつになるのか、正直見通しが立たないです。
場合によっては、完了する前にサービス終了になる可能性も頭をよぎります。
……とはいえ、先のことを考えすぎても仕方がないので、
今は目の前の周回を淡々とこなしていくしかなさそうです。
<前>11月27日
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