11月26日現在のプレイ状況です。
Rank345、次のRankまでに必要なRankポイントは891,917。
古戦場を回しながら、次のRankアップも目前まで来ました。
2日目の結果
昨日の結果は余裕の勝利でした。
こんなに気持ちいい勝利は久々かもしれません。
本戦3日目
本戦3日目。
参加できたのは遅めの時間になってしまったが、ログインした時点では戦況は拮抗。
こちらがわずかに優勢という、いちばん精神を削られる展開だった。
相手騎空団の平均Rankは350近く。
個別に見ても高Rank帯が多く、「これ長期戦になるな」と覚悟する。
実際、ゲージ差はほとんど動かず、画面を何度も確認しながらの周回。
一気に突き放すこともできず、逆転される気配もあり、正直かなり落ち着かない。
そんな中でも周回は続行。
今日はLv200をメインに回す判断にした。
本日解放されたLv250も一度だけ挑戦。
団アビ無し、昨日と同じ編成でソロ討伐は可能だった。
ただし
- 手動リロあり
- 討伐まで約30分
- オートだとさらに時間がかかる
倒せる=実用的、ではないというのが率直な感想。
この時間を考えると周回対象としては厳しく、1戦で終了。
スワン?
当然未凸なので使っていない。
0凸です。
結局、その後はLv200をひたすら周回。
効率・安定・精神的負担のバランスを考えると、今の自分にはここが現実的なライン。
ジョブや編成を大きく変えずに回せるのは助かるし、
「倒せるけど疲れる」より「淡々と積める」を優先した。
本日の個人貢献度は約4億。
累計で16億を超え、今回も金月までは無事に到達。
拮抗状態が長く続いた末、結果はギリギリ勝利。
正直、自分一人の力というより、
午前中から走ってくれていた団員の積み重ねが大きかったと思う。
Lv250は「挑戦コンテンツ」としては理解できるけど、
周回前提で考えると今は選択肢に入らない。
今日みたいな拮抗戦は本当に消耗する。
数字が動かない時間ほど、集中力を持っていかれる。
明日は本戦最終日。
引き続きLv200周回で行く予定。
できればもう少し分かりやすく勝てる展開になって欲しい。
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